ゲームモード16種
モードは16種ありますが、いつでも遊べるものと日替わりのものが混ざっています。ここを間違えると「昨日あったモードがない」と混乱するので、まず分類から整理します。
0116モードの一覧
| モード | 日本語 | 分類 | 確認できていること |
|---|---|---|---|
| FFA | 自由参加の個人戦 | 常設 | チームなし。マップの広さは Sandbox の上限 28700 と同じ基準。 |
| 2 Teams | 2チーム戦 | 常設 | 赤と青に分かれて拠点を守る。拠点の中では図形のスコアが入らない条件がある。 |
| 4 Teams | 4チーム戦 | 常設 | チーム数は最大4まで増やせる(コマンド set_team_count)。 |
| Maze | 迷路 | 常設 | 2025年10月20日に生成アルゴリズムが刷新され、形が安定した。 |
| Event | イベント枠 | イベント | 日替わりで中身が入れ替わる枠。現在は Birthday などがここに入る。 |
| Battle Royale | バトロワ | イベント | 2026年8月13日追加。安全地帯が縮み、最後の1台が勝つ。 |
| Capture the Flag | 旗取り合戦 | イベント | 2025年12月4日追加。相手の旗を自陣へ持ち帰れば勝ち。 |
| Domination | 拠点占拠 | イベント | Dominator を巡って陣取りする。 |
| Tag | 鬼ごっこ | イベント | 2026年9月1日の更新で調整が入ったモード。 |
| Hexawars | 六角戦 | イベント | 公開情報では詳細な仕様を確認できていない。 |
| Hunted | 追跡戦 | イベント | 公開情報では詳細な仕様を確認できていない。 |
| Motherships | 母艦戦 | イベント | Mothership を中心にした陣取り。2026年7月28日に調整が入った。 |
| Survival | 生存戦 | イベント | 公開情報では詳細な仕様を確認できていない。 |
| Breakout | 突破戦 | イベント | 公開情報では詳細な仕様を確認できていない。 |
| Vault | 金庫戦 | イベント | 公開情報では詳細な仕様を確認できていない。 |
| Sandbox | 練習場 | 練習 | 本人+1人までの練習用。管理パネルでモード・広さ・レベル上限・ボス・ボットを変えられる。 |
02常設と日替わり
FFA、2 Teams、4 Teams、Maze、Sandbox は常設です。それ以外の多くはイベント枠で、1日ごとに入れ替わります。2025年12月24日の更新で「イベントモードは1日ごとの巡回に戻った」と明記されているので、遊びたいモードがある日は1日待つ必要があります。
Event という名前のモードは、その枠そのものを指します。2026年4月16日からは Birthday がこの枠を一時的に置き換え、レベル上限が60に上がっていました。恒久的な仕様ではないので、通常の上限は45のままです。
03FFA:まずここで慣れる
チームのない個人戦です。マップは広く、図形の密度も高いので、序盤の育成に向いています。誰が敵か分からないため、画面の端から人が現れたら先に撃つ、という判断が基本になります。
Sandbox の最大アリーナサイズは 28700 で、これは FFA の広さと同じ基準です。つまり練習場で FFA と同じ密度を再現できます。
04チーム戦(2 Teams / 4 Teams)
赤と青に分かれて拠点を守る形式です。チーム数はコマンドで最大4まで増やせますが、増やしたあと減らすことはできません。色で敵味方が分かるぶん、FFA より判断が速くなります。
チーム戦では拠点の扱いが重要です。スコア5万以上のタンクが拠点の中にいると図形でスコアが入らないため、育成は外、守りは中という分担が成立します。
05Battle Royale
2026年8月13日に追加された新しいモードです。安全地帯が時間とともに縮小し、最後に残った1台が勝ちます。縮小に合わせて動く必要があるので、FFA のように一か所で育ち続ける戦い方はできません。
追加当初からイベントローテーション入りしているため、遊べる日は限られます。
06Capture the Flag
2025年12月4日に追加されました。相手の旗を取って自陣へ持ち帰れば勝ちです。守りと攻めの人数配分が勝敗を分けるので、個人の強さより役割分担が効きます。
2025年12月24日からイベントの巡回に加わったため、常設ではありません。
07Sandbox とカスタムサンドボックス
Sandbox は練習用で、2026年9月24日以降は本人+1人までです。管理パネルからモード・アリーナの広さ・レベル上限・図形の数・ボス・ボットを変更できます。大人数で遊びたい場合はカスタムサンドボックスを建てます。
カスタムサンドボックスはコマンドで操作します。allow_new_joins で入室を締め切り、set_max_level で上限を変え、spawn_boss でボスを出せます。コマンドは17個あり、多くは管理者専用です。
| コマンド | 引数 | 用途 |
|---|---|---|
| allow_new_joins | [bool] | 新規参加の可否。false で入室を締め切る。 |
| ban | [playerid] | そのサーバーから永久追放。取り消しはできない。 |
| kick | [playerid] | 退室させる。BAN ではないので再入室できる。 |
| promote | [playerid] | 管理者権限を渡す。 |
| demote | [playerid] | 管理者権限を外す。 |
| freeze_teams | — | チーム変更を禁止する。 |
| unfreeze_teams | — | チーム変更の禁止を解除する。 |
| set_invulnerability | [bool] | 自分の無敵を切り替える。 |
08今日どれを遊ぶか
- 初めて
- FFA か Sandbox。Sandbox なら死んでもやり直しが速く、管理パネルでレベル上限を上げれば乗り換えの練習もできる。
- 人と競う
- 2 Teams / 4 Teams。役割が決まるので、個人技が未熟でも貢献しやすい。
- 短時間で終わらせたい
- Battle Royale。安全地帯が縮むので、1試合が長引かない。
- 協力して勝ちたい
- Capture the Flag。旗の位置と人数配分を意識する。
- 練習・検証
- Sandbox。図形の数とボスを自由に変えられる。